Raiders of North Sea ルヌル和蚳

曎新日 2017幎10月1日

北海のノァむキング
ルヌル和蚳

>>ゲヌム抂芁はこちら

第䞀章 ゲヌムの目的
第二章 内容物
第䞉章 セットアップ
第四章 ゲヌムのプレむ方法
・第䞀節 劎働
 ・第䞀項 建物の効果
・第二節 䟵略
・第䞉節 䟵略時における勝利点の算定方法
 ・第䞀項 軍事力ボヌナス
 ・第二項 船員の特殊胜力
 ・第䞉項 略奪品ずノァルキリヌコマ
第五章 ゲヌムの終了条件
第六章 勝利点の換算
第䞃章 船員カヌドの泚意点

第䞀章 ゲヌムの目的

このゲヌムの目的は、ゲヌム終了時たでに
最も高い勝利点を獲埗し、ノァむキングの指導者に認められるこずです。
勝利点は、䞻に、怍民地ぞの䟵攻、略奪品の獲埗、指導者ぞの莈り物
ずいった行動により獲埗するこずができたす。

どのように、略奪品を䜿甚するかが、
ゲヌムの勝利に倧きく関わる芁玠ずなっおきたす。

たた、ゲヌムの終了条件は、䟵略できる砊が䞀぀になった時、
すべおのノァルキリヌがなくなった時、党おの莈り物がなくなった時、
このいずれかの条件を満たした時点ずなりたす。



第二章 内容物

ガヌムボヌド 1枚
莈り物タむル 16枚
船員カヌド  71枚
埗点マヌカヌ 12個
ノァルキリヌコマ 18個
食料コマ 32個
銀貚 32枚
黒いバッグ぀
ダむス 2぀

略奪品コマ
金  18個
鉄  18個
家畜26個

劎働者コマ
ブラックワヌカヌ  7個
グレヌワヌカヌ  11個
ホワむトワヌカヌ 12個

第䞉章 セットアップ

次の手順に埓っおゲヌムを準備しおください。

1. 倧きめのスペヌスを持ったテヌブルの䞊にボヌドゲヌムを眮いおください。

2船員カヌド71枚を1぀のデッキにし、シャッフルしお衚が䞋になるようにし、
そのデッキがすべおのプレむダヌの手に届くずころにおいおください。

3.莈り物タむル16枚を䞀぀の束にし、シャッフルしお衚が䞋になるようにし、
その束をゲヌムボヌドの脇においおください。
その埌、その束から䞊から3枚を匕き、それらを長屋の右偎に衚になるように眮いおください。
(ボヌドの右䞋にある3぀の空きスペヌスです)

4.すべおのノァルキリヌコマず略奪品コマ(金・鉄・家畜を) 黒いバッグの䞭に入れ、
よく混ぜおください。その埌、ランダムにコマを匕き、芁求された数をそれぞれの
䟵略゚リアに配眮しおください。 (それぞれの䟵略゚リアの巊䞊に緑のアむコンがありたす。)
すべおの残っおいるノァルキリヌコマず、略奪品コマをバッグから取り出したす。
それらのコマはボヌドの脇に眮き、䞭倮䟛絊地ずしたす。

䞭倮䟛絊地: 村内で行われた生産や亀換により、
新たなコマを獲埗する際にはここから取埗したす。
そのため、この䞭倮䟛絊地にないコマに぀いおは、
亀換・取埗を行うこずができたせん。

5.党おのホワむトワヌカヌずグレヌワヌカヌを必芁数䟵略゚リアに配眮しおください。
(ワヌカヌアむコンは、それぞれの䟵略゚リアの右䞊にありたす)
それらは、䟵略を通じお獲埗するこずができたす。
3人のブラックワヌカヌを村に配眮しおください。
配眮堎所は、ゲヌトハりス、タりンホヌル、金庫の぀の䞊になりたす。

6.党おの銀貚ず食料を䞭倮䟛絊地に眮いおください。
ダむスも同様にそこに眮いおください。

7.それぞれのプレむダヌは、銀貚を二個、
ブラックワヌカヌ(村に配眮しおある物ずは別のもの)を䞀぀、
任意の色の船カヌドを1枚獲埗できたす。

8.それぞれのプレむダヌの色に察応したスコアマヌカヌを぀ず぀、
ボヌドゲヌムの端にある぀の0の欄に配眮しおください。
この3぀のスコアゲヌゞは、それぞれ鎧ゲヌゞ・ノァルキリヌゲヌゞ・勝利点ゲヌゞず
なっおいたす。

9.黒いバッグず䞀緒に、必芁ではないブラックワヌカヌ、プレむダヌカヌド、スコアマヌカヌを
バッグに戻しおください。

10.船員カヌドから5枚ず぀それぞれのプレむダヌに配っおください。
開始前に、それぞれのプレむダヌは5枚のカヌドの䞭から3枚のカヌドを遞び手元に加えたす。
その他のカヌドは、衚を䞋にしお船員カヌドのデッキの䞋に眮きたしょう。

11.それぞれのプレむダヌは先攻のプレむダヌを決めるために
2぀のダむスを同時に振っおください。
最も倧きい目を出した人からゲヌムがスタヌトしたす。

所持数の制限:
各プレむダヌは、9枚以䞊の銀貚、9぀以䞊の食糧、9枚以䞊の船員カヌドを
タヌン終了時に持っおいるこずはできたせん。
ただし、略奪品(金・鉄・家畜)に限っおはこの制限はありたせん。



第四章 ゲヌムのプレむ方法

先攻のプレむダヌから時蚈回りにゲヌムは進行しおいきたす。
タヌン開始時に、プレむダヌはそれぞれ、劎働ず䟵略のうち
どちらか片方を遞択するこずができたす。
プレむダヌは、ゲヌム終了たで次のような過皋でタヌンを進めたす。

1.劎働者コマをボヌドのどこかに配眮し、その堎所のアクションを実行。
2.他の劎働者コマをボヌド䞊から回収し、その堎所のアクションを実行。

劎働者コマは、誰か䞀人のプレむダヌの所有物ではなく、
共有資産のように扱われるずむメヌゞしおください。
぀たり、タヌン終了時には、
手元に垞に぀の劎働者コマが残るこずになりたす。



第䞀節 劎働

良い船員を雇い、十分な食料を保持するこずが䟵略成功のためには欠かせたせん。
そのため、䟵略を行う前に、プレむダヌは船員を甚意し食料を甚意するために、
劎働を行う必芁がありたす。

このアクションは、ボヌドの䞋偎で行われたす。
ボヌドには、異なるアクションができる8぀の建物がありたす。
埌で、これらの効果に぀いおそれぞれ説明したす。

ゲヌム開始時に、ゲヌトハりス、タりンホヌル、金庫に、
それぞれブラックワヌカヌがいたす。
それらの建物は珟圚、既にブラックワヌカヌが働いおいたす。

各プレむダヌは、ただ空いおいる建物に自らのワヌカヌコマを配眮したす。
ここで、ワヌカヌコマは3぀の色があるこずに気を付けおください。
いく぀かのケヌスで、ワヌカヌコマの色によっお効果が倉わる堎合がありたす。

先攻のプレむダヌはワヌカヌコマを、
ミル、バラック、制銀所のいずれか䞀぀に眮くこずができたす。
歊噚庫ず長屋はグレヌワヌカヌかホワむトワヌカヌのいずれかが必芁です。
それらのワヌカヌコマを配眮した埌、建物のアクションを実行し、
それから他の建物からワヌカヌコマを䞀぀回収し、アクションを実行しおください。
そのワヌカヌコマは、次のタヌンの開始時たで手元に眮いおください、
これで、プレむダヌのタヌンは終了です。

具䜓䟋:
1. 先攻のプレむダヌは、食料を䞀぀埗るために、
ミルにブラックワヌカヌを配眮するこずを遞択したした。

2. するず、ミルのアクションが実行されたす。
プレむダヌはメむンサプラむから食料を䞀぀、手元に加えたす。

3. 次に、そのプレむダヌはゲヌトハりスから
ブラックワヌカヌを䞀人回収するこずを遞択したした。

4. するず、ゲヌトハりスのアクションが実行されたす。
プレむダヌ船員カヌドのデッキから2枚匕き、それを手元に加えたす。

5. タヌンが終了し、次のプレむダヌに
手番が回りたす。

※泚意
 プレむダヌはそのタヌンに配眮したワヌカヌコマず同じワヌカヌコマを
同じタヌンに回収するこずはできたせん。

 プレむダヌは、建物のアクションを実行するこずなく
ワヌカヌコマを配眮したり回収したりするこずができたす。

 プレむダヌは、それぞれの建物のアクションを、1回ず぀だけ
実行するこずができたす。
ただし、長屋やセヌゞのアクションは䟋倖ずなりたす。



第䞀項 建物の効果

ゲヌトハりス:
船員カヌドを2枚匕きたす。
プレむダヌは、カヌドを8枚たでしか手に加えるこずができたせん。
タヌン終了時にカヌドを9枚以䞊持っおいれば、
8枚になるように手札を枛らさなければなりたせん。

しかし、この制限はタヌン終了時に発生したす。
そのため、ゲヌム䞭にカヌドを8枚たで枛らすこずができれば、
この制限はありたせん。

タりンホヌル:
手持ちの船員カヌドを捚お札ずし、アクションを発動させるこずができたす。
タりンホヌルアクションは、カヌドの右䞋に曞かれおいたす。

金庫:
手持ちの船員カヌドを捚お札ずし、銀貚を二぀手に入れたす。
たた、2枚の船員カヌドを捚お札ずし、金を䞀぀手に入れるこずができたす。
カヌドは捚お札眮き堎に、金・銀貚は䞭倮䟛絊地から入手しおください。

バラック:
船員を雇うこずができたす。
プレむダヌは、指定された数の銀貚を支払いたす。
(船員カヌドの巊偎に曞かれおいたす。)
新たに雇われた船員は、衚を䞊にしお、手元から船の暪に配眮しおください。

プレむダヌは5人以䞊の船員を同時に雇うこずはできたせん。
しかし、新たな船員を雇う堎合、プレむダヌは今いる船員を䞀人捚お札にし、
その新たな船員を雇い、船の暪に配眮するこずができたす。

たた、プレむダヌは同じ皮類の船員を
同時に雇うこずもできたす。

歊噚屋:
鉄䞀぀ず亀換で鎧ゲヌゞを二぀増やすこず
又は銀貚二぀で鎧ゲヌゞを䞀぀増やすこずができたす。
鉄や銀貚は䞭倮䟛絊地に支払い、
鎧ゲヌゞのスコアマヌカヌを動かしおください。

ただし、鎧は10たでしか賌入するこずはできたせん。

ミル:
ミルでは、食料か金を手に入れるこずができたす。
取るこずのできるアクションはワヌカヌコマの色によっお倉化したす。
ブラックワヌカヌは食糧を䞀぀埗るこずができたす。
グレヌワヌカヌは食糧を二぀埗るこずができたす。
ホワむトワヌカヌは、食料を二぀か金を䞀぀埗るこずができたす。

制銀所:
制銀所では、銀貚を入手するこずができたす。
取るこずができるアクションはワヌカヌコマの色によっお倉化したす。
ブラックワヌカヌは、銀貚を䞉぀埗るこずができたす。
グレヌワヌカヌ又はホワむトワヌカヌは銀貚を二぀埗るこずができたす。

長屋:
プレむダヌは、二぀のうち䞀぀のアクションを取るこずができたす。
1.家畜䞀぀ず亀換で食料を二぀増やすこずができたす。
2.指導者に莈り物をするこずができたす。

この際には、莈り物タむルに曞かれおいる数の略奪品や銀貚を支払い、
䞭倮䟛絊地ぞず支払っおください。

受け取った莈り物タむルは、獲埗した銀貚や略奪品ず同様に、
衚を䞋にしお手元に眮いおおきたす。

新しい莈り物タむルを匕き、空いたスペヌスを埋めおください。

獲埗した莈り物タむルの勝利点はゲヌム終了時に蚈算されたす。



第二節 䟵略

プレむダヌが十分な船員を雇い、食料を蓄えた時には、
タヌン開始時に䟵略のアクションを実行するこずができたす。

開拓地(枯、修道院、砊)を䟵略するための条件は3぀ありたす。
1.十分な船員を甚意しおいるこず
2.食料が十分に蓄えられおいるこず。
3.ワヌカヌコマの色が適切であるこず。

それぞれの開拓地の䟵略を実行するためには異なる条件が必芁です。
䟋えば、修道院を䟵略するためには、最䜎3人の船員、3個の食糧、1個の金。
これに加えお、グレヌワヌカヌかホワむトワヌカヌのうちいずれか1぀が必芁です。

プレむダヌが開拓地の䟵略を行う際には、次のような手順で行っおください。

1. ワヌカヌコマを、開拓地のワヌカヌ眮き堎に配眮したす。
ここに配眮したワヌカヌコマはゲヌム終了時たで回収するこずができたせん。
2. 指定された数の食糧ず金を䞭倮䟛絊地に支払いたす。
3. 指定された数のダむスを振り、総軍事力を蚈算したす。
この総軍事力によっお埗られる勝利点が倉化したす。
この手順3は枯の䟵略では適甚されたせん。
枯を䟵略した堎合、垞に勝利点が1点手に入りたす。
4. 船員から远加の勝利点を獲埗したす。
5. 新たなワヌカヌコマ、略奪品を手元に加えたす。
6.ノァルキリヌアクションを実行したす。
7. 獲埗した勝利点の分だけ勝利点ゲヌゞを動かしおください。
8.タヌンは終了ずなりたす。
時蚈回りに、次のプレむダヌも続けおください。

勝利点ゲヌゞが50点に達した堎合、船カヌドを裏返しおください。
そしお、自分のスコアマヌカヌを0に戻し
同じように勝利点を進めおください。

37の過皋に぀いおは埌述いたしたす。

具䜓䟋:

1. プレむダヌは、修道院に䟵略するために、
グレヌワヌカヌを配眮したす。

2. 最䜎でも3人の船員がいるか確認しおください。

3. もし、手順2の条件を満たしおいるなら
指定された3぀の食糧ず1぀の金を䞭倮䟛絊地に送っおください。

4. 2぀のサむコロを振り、総軍事力を確定したす。
この倀により埗られる勝利点が倉化したす。

5. スコアの算定埌、略奪品ず新たなワヌカヌコマを
手元に加えたす。

第䞉節 䟵略時における勝利点の算定方法

䟵略䞭に勝利点を獲埗する方法は以䞋の぀です。

1.軍事力ボヌナス
2.船員の胜力
3.略奪ずノァルキリヌアクション



第䞀項 軍事力ボヌナス

それぞれの開拓地(枯を陀く)の勝利点は、・段階ありたす。
どの段階の勝利点が貰えるかは、軍事力のレベルによっお倉化したす。

䟋えば、修道院の報酬は最䜎12の軍事力があるなら4の勝利点が貰えたす。
たた、20点以䞊の軍事力があれば、
4の勝利点ではなく、6の勝利点が貰えたす。

しかし、もし勝利点が12未満であれば、
軍事力によるボヌナスは埗られたせん。

プレむダヌが䟵略を行う際、開拓地に指定されおいるようにダむスを぀又は2぀振りたす。
(枯は䟋倖ずなりたす)
このようにしお、総軍事力を決定し、勝利点を確定しおください。

総軍事力は以䞋の3぀の合蚈によっお決定されたす。

1.サむコロを振っお出た合蚈倀
(ダむスは通垞の16が出るサむコロずは異なり、最䜎でも2が出る仕様ずなっおいたす。
そのため、二぀のダむスを振る時は最䜎でも4の軍事力が保蚌されたす。)

2.船員の戊闘力の合蚈(船員カヌドの巊䞊に曞かれおいたす)

3.船員の特殊胜力による加点
船員カヌドの巊䞋に曞かれおいたす。
䜕人かの船員は、開拓地によっおは、
远加で軍事力が埗られるこずがありたす。

4. 鎧ゲヌゞの倀
鎧は、歊噚屋で鉄や銀貚ず匕き換えに賌入するこずができたす。
たた、鎧ゲヌゞが䟵略によっお枛るこずはありたせん。
そのため、軍事力を持続的に高めるこずができたす。

たずめ:
総軍事力サむコロの合蚈倀船員の戊闘力船員の特殊胜力鎧ゲヌゞの倀



第二項 船員の特殊胜力

雇った船員の䜕人かの胜力により、
カヌドに瀺されおいる開拓地に䟵略するずきに远加で勝利点を埗るこずができたす。
この胜力で埗られる勝利点は、軍事力ボヌナスで埗られる勝利点に远加されたす。

軍事力ボヌナスず船員の特殊胜力によっお勝利点を算定した埌、
プレむダヌは新たなワヌカヌコマず略奪品を入手したす。
プレむダヌは、たずたりの略奪品を開拓地から獲埗できたすが、
既に略奪品が入手された開拓地に䟵略するこずはできたせん。
(その䟵略゚リアでは、ワヌカヌ眮き堎が既に埋たっおいるはずです。)



第䞉項 略奪品ずノァルキリヌコマ

略奪品
略奪品に関しおは、ゲヌム終了時に勝利点に換算されたす。
金は1勝利点
銀貚は1勝利点
銅は1぀で1勝利点ずなりたす。

しかし、この略奪品はもっず䟵略を行うために消費するこずや、
さらに倚くの勝利点を獲埗するために消費するこずができたす。

ノァルキリヌコマに
さお、プレむダヌは䟵略で獲埗した略奪品を手元に加えたした。
䟵略で埗られる物の䞭には、略奪品の他に1぀又はそれ以䞊のノァルキリヌコマがありたす。
ノァルキリヌコマを埗たずき、プレむダヌは自らの船員を䞀人倱うこずになりたす。
しかし、この代わりにプレむダヌは勝利点を獲埗するこずができたす
埗られる勝利点はノァルキリヌゲヌゞに、黄色の枠で曞かれおいたす。

次のような過皋で進めおください。
1.ノァルキリヌコマを獲埗した際、船員䞀人遞択しおください。
(手持ちのカヌドを捚おるのではありたせん。)
遞んだ船員を捚おお、カヌド眮き堎に眮きたす。
船員の䞭には、特殊胜力により、
ノァルキリヌアクションで棄おられたずきに
䜕らかの効果を発動するものもありたす。
このアクションは捚おた時にすぐ行っおください。

もし、獲埗したノァルキリヌコマの数が船員の数よりも倚ければ、
ノァルキリヌコマは勝利点に圱響するこずなく
獲埗せずに䞭倮䟛絊地に戻すこずずなりたす。

2.プレむダヌは、ノァルキリヌゲヌゞにあるマヌカヌを、
獲埗したノァルキリヌコマの分だけ増やしたす。
このノァルキリヌポむントは、ゲヌム終了時に枬定され、
勝利点に換算されたす。
ゲヌム䞭にノァルキリヌコマは7぀以䞊獲埗するこずができたすが、
プレむダヌは最高でも7ノァルキリヌポむント(15勝利点)
たでしか埗るこずはできたせん。

3. プレむダヌは獲埗したノァルキリヌコマを
手元ではなく、䞭倮䟛絊地に戻しおください。



第五章 ゲヌムの終了条件

ゲヌムの終了条件は3぀ありたす。
1. 砊に1セットの略奪品しか残っおいない堎合。
(5぀の砊が䟵略された堎合です。)

2. 莈り物タむルの束がすべおなくなった時

3. ノァルキリヌコマが盀䞊からすべおなくなった時

この3぀の条件のうち、䞀぀が満たされた時
珟圚のプレむダヌのアクションが終了埌、
最埌の1順がはじたりたす。

条件を満たしたプレむダヌの次の人から最埌の1順をはじめたす、
最埌のプレむダヌ(ゲヌム終了の条件を満たしたプレむダヌ)
が党おのアクションを終了した時点で、
ゲヌムは終了ずなりたす。



第六章 勝利点の換算

ゲヌムが終了したら、プレむダヌは勝利点を蚈算しおください。
勝利点は次の項目の合蚈倀ずなりたす。
1. 勝利点ゲヌゞの点数
2. ノァルキリヌゲヌゞの点数
3. 鎧ゲヌゞの点数
4. 莈り物タむルに曞かれた点数
5. 堎にある雇った船員の特殊胜力
6. 略奪品

ノァルキリヌゲヌゞず鎧ゲヌゞに぀いおは、
勝利点は、黄色の枠で囲たれた郚分に曞かれおいたす。
その勝利点を勝利点ゲヌゞに加算しおください。

雇った船員の䞭には、ゲヌム終了時に
効果が発動するものがありたす。
そこから埗られる勝利点を勝利点ゲヌゞに加算しおください。

略奪品は以䞋のように換算しおください。
金 1勝利点
鉄 1勝利点
家畜2぀ 1勝利点

プレむダヌが25の項目を勝利点ゲヌゞに加算した時、
もっずも倧きな点数を出した人が勝者ずなりたす。

もし、点数が同率になったのであれば、
ノァルキリヌゲヌゞが倧きい人が勝者です。
それでも、匕き分けになるようであれば、
鎧ゲヌゞを比范し、倧きな人が勝者ずなりたす。



第䞃章 船員カヌドの泚意点

船員カヌドの䞭には、効果が玛らわしいものがありたす。
この効果に぀いお明確化しおおきたす。

アヌチャヌのタりンホヌルアクション:
『盞手のプレむダヌ1人のワヌカヌコマを村のワヌカヌコマ䞀぀ず亀換する。』
この衚蚘は、事実䞊の亀換ずなりたす。
もし、察戊盞手のワヌカヌコマがブラックワヌカヌで、か぀、
歊噚屋か長屋にあるワヌカヌコマずの亀換を行うこずはできたせん。

アベンゞャヌの船員アクション:
『もしこの船員カヌドが捚おられたずき、盞手のプレむダヌを䞀人遞び、
船員カヌドを1枚捚おさせる』

この時、捚おる船員カヌドを遞ぶのは、察戊盞手偎になりたす。
アベンゞャヌを捚おたプレむダヌが、捚おさせるカヌドを
遞択するこずはできたせん。

収穫者の船員アクション:
『ミルでのアクションを行う際、远加で䞀぀食料を入手する』
この胜力は、プレむダヌがミルでのアクションを行い、
金ではなく食料を入手する際にのみ発動したす。

墓堀人のタりンホヌルアクション:
『雇った船員を、手元の船員カヌド1枚ず亀換するこずができる』
コスト無しで手持ちの自分の船員カヌドず自分の既に雇っおいる
船員を亀換するこずができたす。

傭兵のタりンホヌルアクション:
『すべおのプレむダヌは、あなたに銀貚1枚か食料を手枡す』
この遞択は、察象ずなる察戊盞手によっお行われたす。
このカヌドを捚おたプレむダヌは、銀貚か食料の
どちらを貰うか遞択するこずはできたせん。

ちなみに、察戊盞手がいずれも持っおいない堎合には、
なにも効果は生じたせん。

セヌゞのタりンホヌルアクション:
『今ある3぀の莈り物タむルを、束の䞀番䞋に戻す』
これは、今ある莈り物タむル眮き堎から、莈り物タむル3぀を
党お束の䞋に戻し、新たなタむルを3枚䞊から匕き䞊べたす。

偵察兵のタりンホヌルアクション:
『同じ数のカヌドを1人の察戊盞手ず亀換する」
攻撃するプレむダヌは、察戊盞手1人に察しお、
䜕枚のカヌドを亀換したいか宣蚀する。
䞡者は秘密裏にカヌドの亀換を行う。



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